Baka Akari 的 Blender 工具集插件
- 重命名对象 - 按集合名称重命名对象
- 清理对象 - 清理对象属性
- 调整网格 - 根据纹理尺寸调整网格大小
- 重载图像 - 重新加载所有图像
- 导入UE PBR节点组 - 导入UE PBR材质节点组
- 切换映射方式 - 切换材质投影模式
- 开启曲面细分 - 添加自适应细分修改器
- 物理计算 - 自动设置刚体物理模拟
- 摩擦力调节 - 调整物理摩擦力参数
- 时间缩放 - 控制物理模拟时间
- 记录初始位置 - 记录对象初始位置
- 重置位置 - 恢复对象到初始位置
- 偏移控制 - 实时调整爆炸偏移值
- 集合排序 - 按字母顺序排序子集合
- 设置开始帧 - 快速设置动画开始帧
- 设置结束帧 - 快速设置动画结束帧
插件面板位于3D视图的侧边栏和节点编辑器中,选择对象后即可使用相应功能。
- Blender 2.8+